
Quand Terra arrive, meulez cinq cartes. Mettez dans votre main jusqu'à une carte d'enchantement meulée de cette manière. Transe — ,
: Exilez Terra, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. // Vol (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
Créez un jeton qui est une copie d'un enchantement non-légendaire ciblé que vous contrôlez. Il acquiert la célérité. Si c'est une saga, mettez jusqu'à trois marqueurs "sapience" sur lui. Sacrifiez-le au debut de votre prochaine étape de fin.
Ajoutez
,
,
,
et
. Exilez Terra, héritière du sang des chimères, puis renvoyez-la sur le champ de bataille (recto visible).