
0
Piqué draconique — Pendant votre tour, Dion et les autres chevaliers que vous contrôlez ont le vol. Quand Dion arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche chevalier. ,
: Exilez Dion, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. // Vol (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
Ailes de Bahamut — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Giga-Fission — Détruisez un permanent ciblé. Exilez Bahamut, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (recto visible).
Carte précédente
Cloud, mercenaire de Midgar (FIN520)
Carte suivante
Gogo, maitre de l'imitation (FIN522)