La princesse s’échappe
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(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Chapitre 1 Exilez jusqu'à une créature ciblée. Chapitre 2 Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Chapitre 3 Renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

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