Éveilleur à cyberréacteur
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Vol Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez ont le vol. Quand l'Éveilleur à cyberréacteur arrive sur le champ de bataille, jusqu'à la fin du tour, chaque artefact non-créature que vous contrôlez devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 4/4.

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Accès refusé (NEC11)
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Mecha imposteur (NEC13)