
0
+1 : Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une cr qu'un adversaire contrôle attaque, elle gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour; : Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez l'un d'eux dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
: Pour chaque joueur, cherchez dans la bibliothèque de ce joueur une carte non-terrain et exilez-la, puis ce joueur mélange sa bibliothèque. Vous pouvez lancer ces cartes sans payer leur coût de mana.
Carte précédente
Sculpteur d'étherium (NEC92)
Carte suivante
Maître de l'étherium (NEC94)