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Enchanter : créature Quand la Croissance de l'hydre arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur la créature enchantée.
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Don de force (THB171)
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Éclaireuse de la tour d'Hyrax (THB173)