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Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand l'Entraînement setessien arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
Carte précédente
Assaillante setessienne (THB200)
Carte suivante
Dansebosquet de Skola (THB202)