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                Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand l'Entraînement setessien arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
                        
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                                    Assaillante setessienne (THB200)
                    
                        
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                                    Dansebosquet de Skola (THB202)
                    