Trappeur de la Forêt Noire
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À chaque fois qu'un joueur vous attaque, une créature attaquante ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'un joueur attaque, s'il ne vous attaque pas, ce joueur choisit une créature attaquante. Elle gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

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Merry, garde d'Isengard (LTC143)
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Charognard de la Moria (LTC145)