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Artefact
MKC225
La créature équipée gagne +0 et est incitée. (Elle attaque à chaque combat si possible et attaque un autre joueur que vous si possible.)
: Attachez la Lame assoiffée de sang à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Carte précédente
Cachet d'Azorius (MKC224)
Carte suivante
Cachet de Dimir (MKC226)