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Terrain
ZEN218
Magosi, le Voile d'eau arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez
à votre réserve.
,
: Mettez un marqueur « éon » sur Magosi, le Voile d'Eau. Passez votre prochain tour.
, retirez un marqueur « éon » de Magosi, le Voile d'Eau et renvoyez-le dans la main de son propriétaire : Jouez un autre tour après celui-ci.
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Refuge du Kazandou (ZEN217)
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Plaines marécageuses (ZEN219)