Technique de la frappe animique
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Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a la vigilance. Quand la créature enchantée meurt, manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque.

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Sissay, capitaine de l'Aquilon (MH129)
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Talent de l'épisseur (MH131)