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Créature
DMU47
Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, choisissez l'un — • Le Djinn de la fontaine gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. • Exilez le Djinn de la fontaine. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. • Regard 1.
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