
0
Les autres clercs que vous contrôlez gagnent +1/+1. ,
, sacrifiez un autre clerc : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature noire, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Carte précédente
Prophétie de l'ombre (DMU105)
Carte suivante
Sheoldred, l'Apocalypse (DMU107)