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                Au début de votre étape de fin, créez un nombre de jetons Nourriture égal au nombre de créatures non-jeton que vous avez fait arriver sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. , sacrifiez une Nourriture : Une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-la.
                        
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                                    Zaffaï, conducteur de foudre (C21331)
                    
                        
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                                    Saulebrune, voyante de l'essence (C21333)
                    