Pensées tourmentées
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En tant que coût supplémentaire pour lancer les Pensées tourmentées, sacrifiez une créature. Le joueur ciblé se défausse d'un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée.

Carte précédente
Archer à l'arc épineux (ORI121)
Carte suivante
Toucher de digitale lunaire (ORI123)