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                La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre les gredins et les clercs. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature doré 4/4 Dragon avec le vol et jetez un d20. Si vous obtenez 20, répétez ce processus. Équipement 
                        
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                                    Nerf War (MBP120)
                    
                        
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                                    [Jeton] Dragon (MBP122)
                    