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La créature équipée gagne +5/+5 et a l'initiative, le piétinement, l'indestructible, la célérité et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une créature, exilez cette créature." Équipement
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Fin de la fraternité (MBP484)
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Interrupteur avemain (MBP486)