
0
Créature-Artefact
TSR264
L'Hydre mécanique arrive en jeu avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois que l'Hydre mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, l'Hydre mécanique inflige 1 blessure à une
Carte précédente
Étoile chromatique (TSR263)
Carte suivante
Clef de nuage (TSR265)