Diablotin fétide
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Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.) Noir : Le Diablotin fétide acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (Le nombre de blessures qu'il inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)

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Éliminer (M2197)
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Coup de grâce (M2199)