Koth du Marteau
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+1 : Dégagez la montagne ciblée. Elle devient une créature 4/4 rouge élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. -2 Loyauté : Ajoutez Rouge à votre réserve pour chaque montagne que vous contrôlez. -5 Loyauté : Vous recevez un emblème avec "Les montagnes que vous contrôlez ont 'Tap :Ce terrain inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.'

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Géopède à plaques (DDI45)