Masque de la mémoire
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À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher deux cartes. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. Équipement 1

Carte précédente
Marteau de guerre loxodon (PCH118)
Carte suivante
Argousin myr (PCH120)