Parchemin des maîtres
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À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "sapience" sur le Parchemin des maîtres. 3, Tap : La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marqueur "sapience" sur le Parchemin des maîtres.

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