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                Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature X/X verte et bleue Oiseau avec le vol et la célérité jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. C'est toujours un terrain. À chaque fois qu'une créature-terrain que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
                        
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                                    Jirina, générale intrépide (MAT82)
                    
                        
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                                    Funérailles royales des Kenrith (MAT84)
                    