Jument de la houle
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La Jument de la houle ne peut pas être bloquée par des créatures vertes. À chaque fois que la Jument de la houle inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défausssez-vous d'une carte. 1Bleu : La Jument de la houle gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Carte précédente
Fantôme suprême (M1976)
Carte suivante
Volte-face (M1978)