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Créature
NCC263
Au début de votre étape de fin, chaque joueur peut mettre deux marqueurs +1 sur une créature qu'il contrôle. Incitez chaque créature sur laquelle des marqueurs ont été mis de cette manière.
Carte précédente
Enjambeur du malheur (NCC262)
Carte suivante
Acte blasphématoire (NCC264)