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Créature
AL30
Vol , initiative
: L'Aeszir sauvage gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour. Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol.) , initiativ
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Alliance improbable (AL29)
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Aeszir sauvage (AL31)