Gang instigateur
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Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Gang instigateur. Meute de sangsauvageCréature 5/5 Piétinement Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +3/+0. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Meute de sangsauvage.

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