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Éphémère
OTJ73
Une créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. Elle gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour à la place si vous contrôlez an hors-la-loi. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.) Piochez une carte.
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Arrêt à froid (OTJ72)
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Cette ville est trop petite (OTJ74)