Grande attaque du train
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Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + 2Rouge — Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Si c'est votre phase de combat, il y a une phase de combat supplémentaire après cette phase. + 2 — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. + Rouge — Choisissez un adversaire ciblé. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à ce joueur ce tour-ci, créez un jeton Trésor engagé.

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Coursier héloderme (OTJ124)
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Ça va barder ! (OTJ126)