Oko, le chef de bande
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Au début du combat pendant votre tour, Oko, le chef de bande devient une copie de jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour, excepté qu'il a la défense talismanique. +1 Loyauté Piochez deux cartes. Si vous avez commis un crime ce tour-ci, défaussez-vous d'une carte. Sinon, défaussez-vous de deux cartes. -1 Loyauté Créez un jeton de créature 3/3 verte Élan. -5 Loyauté Pour chaque autre permanent non-terrain que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de ce permanent.

Carte précédente
Obeka, fractionneuse de secondes (OTJ222)
Carte suivante
Piller le marais (OTJ224)