La clé du coffre-fort
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À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, regardez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez exiler une carte non-terrain parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana. Équipement 2Bleu

Carte précédente
Fblthp, perdu dans la prairie (OTJ319)
Carte suivante
Passage d'un monde à l'autre (OTJ321)