
0
Enchanter : joueur Au moment où ce permanent se transforme en Malédiction de sangsues, attachez-le à un joueur. Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Carte précédente
Ramper hors de la cave (MID93)
Carte suivante
Défenestration (MID95)