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Créature
DMC152
À chaque fois que le Nephilim brillœil inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes. , Défaussez-vous d'une carte: Le Nephilim brillœil gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Carte précédente
Garna, la Flamme de sang (DMC151)
Carte suivante
Spirale de croissance (DMC153)