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                                    Enchantement                                
                                                    
                                                                        AFC277
                                                                        
        Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Manteau des Anciens arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille, attachées à la créature enchantée, n'importe quel nombre de de cartes d'aura et/ou d'équipement ciblées de votre cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés.
                        
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                                    Sceptre inamovible (AFC276)
                    
                        
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                                    Solar radieux (AFC278)
                    