Vilis, courtier de sang
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Vol Noir, payez 2 points de vie : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que vous perdez des points de vie, piochez autant de cartes. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)

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Vigueur surnaturelle (GN362)
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Rites du village (GN364)