Flux d'essence
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Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si c'est un esprit, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.

Carte précédente
Visionnaire imprévisible (JMP150)
Carte suivante
Exclusion (JMP152)