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                                    Enchantement                                
                                                    
                                                                        JMP222
                                                                        
        Enchanter : créature La créature enchantée gagne -X/-X, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière de son contrôleur.
                        
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                                    Corbeau de mauvais augure (JMP221)
                    
                        
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                                    Bain de langueur (JMP223)
                    