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                Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 2 points de vie.
                        
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                                    Récupération d'âmes (JMP280)
                    
                        
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                                    Essaim d'hématovores (JMP282)
                    