Diadème d'éclair
0

Enchanter : créature Quand le Diadème d'éclair arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. La créature enchantée gagne +2/+2.

Carte précédente
Foudre (JMP342)
Carte suivante
Élémental d'éclair (JMP344)