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Créature
JMP395
L'Hydre sauvage arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre sauvage. N'importe quel joueur peut jouer cette capacité.
Carte précédente
Voyante de Fa'adiyah (JMP394)
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Invocation Sauvage (JMP396)