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                                    Artefact                                
                                                    
                                                                        JMP490
                                                                        
        La créature équipée gagne +2/+2. Tant que la créature équipée a le défenseur, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur. Équipement 
                        
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                                    Obélisque instable (JMP489)
                    
                        
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                                    Ruine ensevelie (JMP491)
                    