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                Les créatures-artefacts que vous contrôlez ont le piétinement. Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature-artefact 0/0 rouge Gremlin. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de jetons d'artefact appelés différemment que vous contrôlez.
                        
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                                    Brimaz, gangrène d'Oreskos (MOC2)
                    
                        
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                                    Kasla au halo brisé (MOC4)
                    