Goro-Goro et Satoru
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À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon et Esprit avec le vol. 1Rouge : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

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Fongepied et Skwi (MOC447)
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Katilda et Lir (MOC449)