Mille coups de fouet
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Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 1 point de vie.

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Obzedat, Conseil fantôme (GTC182)
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Vétéran ordruun (GTC184)