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                                    Artefact                                
                                                    
                                                                        6E272
                                                                        
        Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Prison d'Ambre pendant votre étape de dégagement.  , 
 : Engagez la cible, créature, artefact ou terrain. Tant que la Prison d'ambre reste engagée, ce permanent ne se d&eacut
                        
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                                    Anneau d'Aladdin (6E271)
                    
                        
                            Carte suivante 
                        
                        
                                    Ankh de Mishra (6E273)
                    