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Artefact
6E272
Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Prison d'Ambre pendant votre étape de dégagement. ,
: Engagez la cible, créature, artefact ou terrain. Tant que la Prison d'ambre reste engagée, ce permanent ne se d&eacut
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Anneau d'Aladdin (6E271)
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Ankh de Mishra (6E273)