Hangman
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Au moment où Hangman arrive sur le champ de bataille, notez secrètement un mot de six à huit lettres. 1: Le joueur ciblé qui ne contrôle pas Hangman essaie de deviner le mot ou une lettre non-devinée de ce mot. S'il se trompe, mettez un marqueur +1/+1 sur Hangman. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. Quand un joueur deviner le mot ou toutes ses lettres, sacrifiez Hangman.

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Finders, Keepers (UST55)
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Hazmat Suit (Used) (UST57)