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Célérité Les couards ne peuvent pas bloquer les guerriers. À chaque fois qu'au moins un guerrier que vous contrôlez attaque un joueur, une créature ciblée que ce joueur contrôle devient un couard. Les guerriers attaquants que vous contrôlez gagnent +X/+0, X étant le nombre de couards que vos adversaires contrôlent.
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Générale Krëat, la porteuse d'éclairs (J2548)
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Ivora, héritière insatiable (J2550)