
0
Enchantement
J25529
Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Cartouche de zèle arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité.
Carte précédente
Force brutale (J25528)
Carte suivante
Crachefeu de Chandra (J25530)