
0
La créature équipée gagne +0 et est incitée. (Elle attaque à chaque combat si possible et attaque un autre joueur que vous si possible.)
: Attachez la Lame assoiffée de sang à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Carte précédente
Machine d'éons (C1952)
Carte suivante
Autogénérateur renforcé (C1954)