Boule de feu
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La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, entre n'importe quel nombre de créatures et/ou de joueurs ciblés. La Boule de feu coûte 1 supplémentaire à lancer pour chaque cible après la première.

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Rétroaction (ITP16)
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Forêt (ITP18)